2022-04-11
代码
0
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目录

Promise介绍与基本使用
理解
抽象表达
具体表达
使用Promise的原因
指定回调函数的方式更加灵活
支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
对象属性
状态
结果值
工作流程
基本使用
基本编码
fs模块读取文件
发送Ajax请求
封装fs模块
util.promisify
封装Ajax
Promise API
Promise构造函数
Promise.prototype.then方法
Promise.prototype.catch方法
Promise.resolve方法
Promise.reject方法
Promise.all方法
Promise.race方法
Promise关键问题
初始结构搭建
resolve与reject
throw抛出异常改变状态
设置对象状态只能修改一次
then方法执行回调
异步任务回调的执行
指定多个回调的实现
修改状态then返回结果
同步任务
异步任务
代码优化
catch方法
catch方法
异常穿透与值传递
Promise.resolve与Promise.reject封装
Promise.all封装
Promise.race封装
回调函数『异步执行』
完整代码
封装成类
async与await
async函数
await表达式
案例:读取文件
回调函数方式
async与await结合
案例:发送Ajax请求

Promise介绍与基本使用

理解

抽象表达

  1. Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
  2. Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案(旧方案是单纯使用回调函数)

异步编程:

  • fs文件操作:require('fs').readFile('./index.html', (err,data)=>{})
  • 数据库操作
  • Ajax网络请求:$.get('/server', (data)=>{})
  • 定时器:setTimeout(()=>{}, 2000)

具体表达

  1. 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
  2. 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功或失败的结果值

使用Promise的原因

指定回调函数的方式更加灵活

旧的: 必须在启动异步任务前指定

promise: 启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

支持链式调用, 可以解决回调地狱问题

回调地狱:回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

回调地狱.jpg

回调地狱的缺点:

  • 不便于阅读
  • 不便于异常处理

对象属性

状态

实例对象中的一个属性 『PromiseState

  1. pending 未决定的
  2. resolved / fullfilled 成功
  3. rejected 失败

结果值

实例对象中的另一个属性 『PromiseResult』,保存着异步任务『成功/失败』的结果

  • resolve

  • reject

工作流程

Promise工作流程

基本使用

基本编码

html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Promise初体验</title> <link crossorigin='anonymous' href="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div class="container"> <h2 class="page-header">Promise 初体验</h2> <button id="btn" class="btn btn-primary">点击抽奖</button> </div> <script> // 生成随机数 function rand(m, n) { return Math.ceil(Math.random() * (n-m+1)) + m-1 } /** 点击按钮, 1s 后显示是否中奖(30%概率中奖) 若中奖弹出 恭喜中奖 若未中奖弹出 再接再厉 */ // 获取元素对象 const btn = document.getElementById('btn') // 绑定单击事件 btn.addEventListener('click', function() { // 定时器 /* setTimeout(() => { // 获取从1 - 100的一个随机数 let n = rand(1, 100) // 判断 if(n <= 30) { alert('恭喜中奖') } else { alert('再接再厉') } }, 1000) */ // Promise 形式实现 // resolve 解决 函数类型的数据 // reject 拒绝 函数类型的数据 const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { // 获取从1 - 100的一个随机数 let n = rand(1, 100) // 判断 if(n <= 30) { resolve(n) } else { reject(n) } }, 1000) }) p.then((value) => { alert('恭喜中奖,号码为' + value) }, (reason) => { alert('再接再厉,编号为' + reason) }) }) </script> </body> </html>

image.png

fs模块读取文件

js
const fs = require('fs') // 回调函数形式 /* fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => { if(err) throw err console.log(data.toString()) }) */ let p = new Promise((resolve, reject) => { fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => { if(err) reject(err) resolve(data) }) }) p.then(value => { console.log(value.toString()) }, reason => { console.log(reason) })

image.png

发送Ajax请求

html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Ajax请求</title> <link crossorigin='anonymous' href="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div class="container"> <h2 class="page-header">Promise Ajax请求</h2> <button id="btn" class="btn btn-primary">发送请求</button> </div> <script> // 获取元素对象 const btn = document.getElementById('btn') // 绑定单击事件 btn.addEventListener('click', function() { const p = new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke') xhr.send() xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState === 4) { if(xhr.status >=200 && xhr.status < 300) { resolve(xhr.response) } else { reject(xhr.status) } } } }) p.then((value) => { console.log(value) }, (reason) => { console.log(reason) }) }) </script> </body> </html>

GIF 2022-4-10 20-15-37.gif

封装fs模块

js
/** * 封装一个函数 myReadFile 读取文件内容 * 参数: path 文件路径 * 返回: promise 对象 */ function myReadFile(path) { return new Promise((resolve, reject) => { require('fs').readFile(path, (err, data) => { if(err) reject(err) resolve(data) }) }) } myReadFile('./resource/content.txt').then((value) => { console.log(value.toString()) }, (reason) => { console.log(reason) })

image.png

util.promisify

js
/** * util.promisify 方法 */ const util = require('util') const fs = require('fs') let myReadFile = util.promisify(fs.readFile) myReadFile('./resource/content.txt').then((value) => { console.log(value.toString()) }, (reason) => { console.log(reason) })

image.png

封装Ajax

html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Promise封装AJAX操作</title> </head> <body> <script> /** * 封装一个函数 sendAjax 发送 GET AJAX 请求 * 参数 URL * 返回结果 Promise 对象 */ function sendAjax(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.responseType = 'json' xhr.open('GET', url) xhr.send() xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState === 4) { if(xhr.status >=200 && xhr.status < 300) { resolve(xhr.response) } else { reject(xhr.status) } } } }) } sendAjax('https://api.apiopen.top/getJoke').then((value) => { console.log(value) }, (reason) => { console.log(reason) }) </script> </body> </html>

image.png

Promise API

Promise构造函数

Promise (excutor) {}

  1. executor函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
  2. resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
  3. reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}

说明: executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行

Promise.prototype.then方法

(onResolved, onRejected) => {}

  1. onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
  2. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 Promise 对象

Promise.prototype.catch方法

(onRejected) => {}

onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

Promise.resolve方法

(value) => {},属于Promise函数对象,不属于实例对象

value: 成功的数据或 Promise 对象

如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功Promise对象

如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果

js
let p1 = Promise.resolve(521) console.log(p1) //如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象 //如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果 let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { // resolve('OK') reject('Error') })); console.log(p2) p2.catch(reason => { // console.log(reason); })

image.png

Promise.reject方法

(reason) => {},属于Promise函数对象,不属于实例对象

reason: 失败的原因

说明: 返回一个失败的 promise 对象

Promise.all方法

(promises) => {}

promises: 包含 npromise 的数组

说明: 返回一个新的 promise,只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败

js
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }) let p2 = Promise.resolve('Success') let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah') let p4 = Promise.reject('Error') const result = Promise.all([p1, p2, p3]) const fResult = Promise.all([p1, p2, p3, p4]) console.log(result); console.log(fResult)

image.png

Promise.race方法

(promises) => {}

promises: 包含 npromise 的数组

说明: 返回一个新的 promise第一个完成promise 的结果状态就是最终的结果状态

使用场景:ajax请求和超时回调,ajax在超时回调执行前完成,显示回调结果,否则显示请求超时

js
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('OK') }, 1000); }) let p2 = Promise.resolve('Success') let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah') //调用 const result = Promise.race([p1, p2, p3]) console.log(result)

image.png

Promise关键问题

  1. 如何改变 promise 的状态?

    • resolve(value):如果当前是 pending 就会变为 resolved
    • reject(reason):如果当前是 pending 就会变为 rejected
    • throw 'error_str' 抛出异常:如果当前是 pending 就会变为 rejected(异步不能throw,捕获不到)
  2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?(用then()方法为一个promise对象指定多个回调)

    • promise 改变为对应状态时都会调用
  3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

    • 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

    • 如何先改状态再指定回调?

      • 在执行器中直接调用 resolve()/reject()

      • 延迟更长时间才调用 then()

    • 什么时候才能得到数据?

      • 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
      • 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
  4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

    • 简单表达: 由 then() 指定的回调函数执行的结果决定
    • 详细表达:
      • 如果抛出异常,新 promise 变为 rejectedreason 为抛出的异常
      • 如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolvedvalue为返回的值
      • 如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
  5. promise 如何串连多个操作任务

    • promisethen() 返回一个新的 promise,可以开成 then() 的链式调用

    • 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务

    • js
      let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('OK') }, 1000) }) p.then(value => { return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success") }) }).then(value => { console.log(value) }).then(value => { console.log(value) })

      image.png

  6. promise异常穿透

    • 当使用 promisethen 链式调用时,可以在最后指定失败的回调

      js
      p.then(value => { // console.log(111) throw '失败啦!'; }).then(value => { console.log(222) }).then(value => { console.log(333) }).catch(reason => { console.warn(reason) });
    • 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理

  7. 如何中断 promise

    • 当使用 promisethen 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
    • 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
    js
    p.then(value => { console.log(111) //有且只有一个方式 return new Promise(() => {}) }).then(value => { console.log(222) }).then(value => { console.log(333) }).catch(reason => { console.warn(reason) });

Promise自定义封装(手写Promise)

初始结构搭建

js
// 声明构造函数 function Promise(executor) { // executor:Promise声明时接收的形参(执行器函数) } // 添加then方法 Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { }

resolve与reject

js
function Promise(executor) { // 添加属性 this.PromsieState = 'pending' this.PromiseResult = null // 提前保存this值 const self = this // resolve函数 function resolve(data) { // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromsieState = 'fulfilled' // 此处this默认指向window // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data } // reject函数 function reject(data) { // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromsieState = 'rejected' // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data } // 同步调用 执行器函数 executor(resolve, reject) }

throw抛出异常改变状态

js
try { // 同步调用 执行器函数 executor(resolve, reject) } catch (e) { reject(e) }

设置对象状态只能修改一次

resolve()reject()添加状态判断

js
// 判断状态 if (self.PromsieState !== 'pending') return

then方法执行回调

js
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromsieState === 'fulfilled') { onResolved(this.PromiseResult) } if (this.PromsieState === 'rejected') { onRejected(this.PromiseResult) } }

异步任务回调的执行

为Promise对象增加属性:this.callback = {}

在then方法中判断pending状态:

js
// 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callback = { // 可简写 onResolved: onResolved, onRejected: onRejected } }

resolve函数和reject函数分别调用对应的回调函数:

js
// 调用成功的回调函数 if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data) } // 调用失败的回调函数 if (self.callback.onRejected) { self.callback.onRejected(data) }

指定多个回调的实现

将callback修改为数组:this.callbacks = []

修改then方法中判断pending状态:

js
if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved, onRejected }) }

resolve函数和reject函数分别调用对应的回调函数:

js
// 调用成功的回调函数 self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data) }) // 调用失败的回调函数 self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data) })

修改状态then返回结果

同步任务

判断onResolved的返回值,是Promise对象则then,非Promise对象则resolve,使用try-catch抛出异常

js
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { return new Promise((resolve, reject) => { // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') { try { let result = onResolved(this.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } if (this.PromiseState === 'rejected') { try { let result = onRejected(this.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved, onRejected }) } }) }

异步任务

状态为pending时

js
// 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function() { try { let result = onResolved(self.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } }, onRejected: function() { try { let result = onRejected(self.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } }) }

代码优化

将重复的代码块进行封装

js
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { const self = this return new Promise((resolve, reject) => { function callback(type) { try { let result = type(self.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') { callback(onResolved) } if (this.PromiseState === 'rejected') { callback(onRejected) } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function() { callback(onResolved) }, onRejected: function() { callback(onRejected) } }) } }) }

catch方法

catch方法

js
// 添加catch方法 Promise.prototype.catch = function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) }

异常穿透与值传递

then方法中判断回调函数参数

js
// 判断回调函数参数 if(onRejected !== 'function') { onRejected = reason => { throw reason } } if(onResolved !== 'function') { onResolved = value => value //value => value <===> value => { return value } }

Promise.resolve与Promise.reject封装

js
// 添加resolve方法 Promise.resolve = function(value) { // 返回Promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 状态设置为成功 resolve(value) } }) } // 添加reject方法 Promise.reject = function(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) }

Promise.all封装

js
// 添加all方法 Promise.all = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { // 声明计数器 let count = 0 // 保存对象成功的数组 let arr = [] // 遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { count++ // 将当前promise对象成功的结果存入数组中 arr[i] = v if (count === promises.length) { // 修改状态 resolve(arr) } }, r => { reject(r) }) } }) }

Promise.race封装

js
// 添加race方法 Promise.race = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } }) }

回调函数『异步执行』

“回调函数『异步执行』”指then方法指定的回调函数是异步执行的

html
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Promise回调函数『异步执行』</title> </head> <body> <script> let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK') console.log('111') }) p1.then(value => { console.log('222') }) console.log('333') </script> </body> </html>

执行结果:

image.png

then方法中的回调是异步执行的,需要同步执行完毕后再执行

对then方法与构造函数中的resolve、reject在调用回调时,添加定时器:

js
function Promise(executor) { ... // resolve函数 function resolve(data) { ... // 调用成功的回调函数 // 异步 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data) }) }) } // reject函数 function reject(data) { ... // 调用失败的回调函数 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data) }) }) } ... } Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { ... return new Promise((resolve, reject) => { ... // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } if (this.PromiseState === 'rejected') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } ... }) }

完整代码

javascript
// 声明构造函数 function Promise(executor) { // 添加属性 this.PromiseState = 'pending' this.PromiseResult = null this.callbacks = [] // 提前保存this值 const self = this // resolve函数 function resolve(data) { // 判断状态 if (self.PromiseState !== 'pending') return // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromiseState = 'fulfilled' // 此处this默认指向window // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data // 调用成功的回调函数 // 异步 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data) }) }) } // reject函数 function reject(data) { // 判断状态 if (self.PromiseState !== 'pending') return // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromiseState = 'rejected' // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data // 调用失败的回调函数 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data) }) }) } try { // 同步调用 执行器函数 executor(resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } } // 添加then方法 Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { const self = this // 判断回调函数参数 if(typeof onRejected !== 'function') { onRejected = reason => { throw reason } } if(typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value //value => value <===> value => { return value } } return new Promise((resolve, reject) => { function callback(type) { try { let result = type(self.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } if (this.PromiseState === 'rejected') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function() { callback(onResolved) }, onRejected: function() { callback(onRejected) } }) } }) } // 添加catch方法 Promise.prototype.catch = function(onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) } // 添加resolve方法 Promise.resolve = function(value) { // 返回Promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 状态设置为成功 resolve(value) } }) } // 添加reject方法 Promise.reject = function(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) } // 添加all方法 Promise.all = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { // 声明计数器 let count = 0 // 保存对象成功的数组 let arr = [] // 遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { count++ // 将当前promise对象成功的结果存入数组中 arr[i] = v if (count === promises.length) { // 修改状态 resolve(arr) } }, r => { reject(r) }) } }) } // 添加race方法 Promise.race = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } }) }

封装成类

js
class Promise { constructor(executor) { // 添加属性 this.PromiseState = 'pending' this.PromiseResult = null this.callbacks = [] // 提前保存this值 const self = this // resolve函数 function resolve(data) { // 判断状态 if (self.PromiseState !== 'pending') return // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromiseState = 'fulfilled' // 此处this默认指向window // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data // 调用成功的回调函数 // 异步 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data) }) }) } // reject函数 function reject(data) { // 判断状态 if (self.PromiseState !== 'pending') return // 1.修改对象的状态 (PromiseState) self.PromiseState = 'rejected' // 2.设置对象结果值 (PromiseResult) self.PromiseResult = data // 调用失败的回调函数 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data) }) }) } try { // 同步调用 执行器函数 executor(resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } } then(onResolved, onRejected) { const self = this // 判断回调函数参数 if(typeof onRejected !== 'function') { onRejected = reason => { throw reason } } if(typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value //value => value <===> value => { return value } } return new Promise((resolve, reject) => { function callback(type) { try { let result = type(self.PromiseResult) if(result instanceof Promise) { // 如果是Promise类型的对象 result.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 结果的对象状态为 成功 resolve(result) } } catch (e) { reject(e) } } // 调用回调函数,依据:PromiseState if (this.PromiseState === 'fulfilled') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } if (this.PromiseState === 'rejected') { setTimeout(() => { callback(onResolved) }) } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === 'pending') { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function() { callback(onResolved) }, onRejected: function() { callback(onRejected) } }) } }) } catch(onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) } static resolve(value) { return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } else { // 状态设置为成功 resolve(value) } }) } static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) } static all(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { // 声明计数器 let count = 0 // 保存对象成功的数组 let arr = [] // 遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { count++ // 将当前promise对象成功的结果存入数组中 arr[i] = v if (count === promises.length) { // 修改状态 resolve(arr) } }, r => { reject(r) }) } }) } static race(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { resolve(v) }, r => { reject(r) }) } }) } }

async与await

async函数 await表达式

async函数

函数的返回值为Promise对象:

  1. 返回一个非Promise类型的数据:返回值的状态为成功、结果值为该值
  2. 返回一个Promise对象:返回值的状态由该对象决定
  3. 抛出异常:返回值的状态为失败,结果值为抛出的异常
js
async function main(){ //1. 如果返回值是一个非Promise类型的数据 // return 521; //2. 如果返回的是一个Promise对象 // return new Promise((resolve, reject) => { // // resolve('OK'); // reject('Error'); // }); //3. 抛出异常 throw "Oh NO"; } let result = main(); console.log(result);

await表达式

await右侧的表达式一般为Promise对象,但也可以是其他的值:

  1. 如果表达式是promise对象,await返回的是promise成功的值
  2. 如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回信息

注意:

await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await表达式

js
async function main() { let p = Promise.resolve('ok') // 1.右侧为promise的情况 let res = await p console.log(res) // 2.右侧为其他类型的数据 res = await 20 console.log(res) // 3.如果promise是失败的状态 try { let p2 = Promise.reject('error') res = await p2 } catch (e) { console.log(e) } }

案例:读取文件

使用fs模块从三个文件中读取内容并拼接

image.png

回调函数方式

js
const fs = require('fs') // 回调函数的方式 fs.readFile('./resource/1.html', (err, data1) => { if(err) throw err fs.readFile('./resource/2.html', (err, data2) => { if(err) throw err fs.readFile('./resource/3.html', (err, data3) => { if(err) throw err console.log(data1 + data2 + data3) }) }) })

async与await结合

js
const fs = require('fs') const util = require('util') const myReadFile = util.promisify(fs.readFile) // async + await async function main() { try { let data1 = await myReadFile('./resource/1.html') let data2 = await myReadFile('./resource/2.html') let data3 = await myReadFile('./resource/3.html') console.log(data1 + data2 + data3) } catch (e) { console.log(e) } } main()

案例:发送Ajax请求

html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Ajax</title> </head> <body> <button>点击获取段子</button> <script> function sendAjax(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.responseType = 'json' xhr.open('GET', url) xhr.send() xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState === 4) { if(xhr.status >=200 && xhr.status < 300) { resolve(xhr.response) } else { reject(xhr.status) } } } }) } const btn = document.querySelector('button') btn.addEventListener('click', async function() { let result = await sendAjax('https://api.apiopen.top/getJoke') console.log(result) }) </script> </body> </html>

本文作者:Morales

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